1.经典RTS控制系统在战斗中,ArtofWar3玩家可以直接控制各个单位。
2.实时在线PvP战斗和令人惊叹的详细图形将为《孙子兵法3》玩家提供完全身临其境的游戏体验。
3.不同的单位和战术能力让你发明不同的胜利策略。
4.发展经济和获取资源对于实现任何目标都至关重要。
5.在《孙子兵法3》中发展基础设施、建造工厂并建造军事和民用建筑。
6.升级你的英雄。军队需要一位强大的指挥官。
7.多种武器防具,重现即时策略体验。
8.丰富多样的训练系统,玩家可以自由发展自己的力量。
9.高清精美的游戏画面,刺激震撼的战场。
10.你可以自由选择武装队伍,体验实时竞技战场。
1.史诗般的实时PVP战斗和合作战斗。
2.来自世界各地的数千名《孙子兵法3》玩家同时在线竞争!
3.一流的实时策略直接控制系统。 你可以直接控制每个战斗单位!
4.炫目的真实3D图像让您完全沉浸在战火之中。
5.各种战斗单位和战术技能让你可以部署不同的策略来击败敌人。
6.两个敌对的交战阵营各有鲜明的特点,独特的作战单位,优势和劣势
7.无数的作战单位和建筑升级让你可以挑战每一方。 尝试一下并创建您自己的独特获胜团队。
8.在持续不断的世界大战中,多个团队相互争夺全球霸权
9.每个阵营的大规模战斗将使您沉浸在游戏中数小时。 欢乐激烈的战斗有趣。
1.首先打开最新版本的战争艺术32023。我们需要选择一个阵营来加入。
2.然后体验教学级别。点击右侧按钮选择自己的单位。
3.然后单击地图上的任意点将所选单位移动到那里。
4.发现敌方单位后,点击该单位进行攻击。
5.完成关卡中的所有目标任务后即可获胜。
6.胜利后的结算界面可以显示玩家的统计数据和奖励。
《孙子兵法3》全球冲突游戏中共有15座建筑物。这些建筑物在《孙子兵法3》游戏中分为三类:经济、军事和国防。 为了统计更加方便,本系列将原本归类为军事的超级武器移至各个阵营的特性中(包括超级武器、防御塔、各个阵营的策略)
以下说明:
兵法3的所有建筑均为不良级装甲(即游戏中的重甲)。为了方便,补给兵法3中的点数统一用(金钱/资源)和电力成本(度)来表示, 耐久性用(生命/血液)来表示
所有营地中的一般经济建筑的功能和成本是相同的,但数据不同
任何建筑的面积在四个正方向上,其他建筑无法建造。例如,面积为2×2的建筑将有2×4的网格,无法与其他建筑一起建造。
在一本书中解锁,例如地堡, 掩体和狙击塔。 无范围伤害的基础防御塔统称为基础防御塔、火箭发射器、激光塔、炮塔。本书中解锁的具有范围伤害的地面防御塔统称为炮塔,专门从事防空的防御塔统称为防空。 塔楼、海上防御塔统称为海上防御塔
为了严谨起见,本系列中的所有介绍将按图片顺序
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1.指挥中心 :《战争艺术3》中玩家的基地。在中国服务器中,如果玩家的基地被摧毁,就意味着失败,生命和护甲非常重要
指挥中心占据3×3的区域,并且在4边的3×4区域中不能放置其他建筑物
联盟军和Ascendant1-3的指挥中心的生命值和护甲完全相同:1份13600生命值,94护甲
两本书shave19100bloodand99armor
三本书shave27560bloodand104armor
抵抗指挥中心的生命值通常比其他建筑物低,比其他两个营地的生命值从1到3多,分别为:1本书有19100血和94护甲
第二本书有24600血和99护甲
3本书有29860血和104护甲
4本书中的掉落指挥中心的数据是相同的,32700血和105护甲
以下是每个级别指挥中心的费用和升级条件:
Level1:0千瓦时,1000钱,40秒(国内服务器)指挥中心无法重建,但国际服务器可以。具体情况我不知道,但这里只讨论国家服务器,所以无需赘述。)
Level2:0kWh,400钱,48秒,至少需要1个工地,1个电站,2个电源lycenters解锁升级
3级:0kWh,800金钱,64秒,至少需要1个建筑工地,2个发电站,2个供电中心才能解锁升级
4级:0kWh,1500金钱, 80秒,至少需要1个建筑工地、3个发电站和3个补给中心才能解锁升级
以下是每个级别的指挥中心可以提供的全部功能:(建筑的上限将用数字书写,之前重复的部分将被缩写)
级别1:提供:28资源/分钟,提供57度的电力,并提供30个命令点。
解锁建筑:建筑工地限制1、发电站、供应中心、军营限制3、突击车辆工厂限制1、码头限制1、基本防御塔限制2、海上防御塔限制1
解锁建筑级别上限:3级兵营、1级突击车辆工厂
2级:提供:资源46/分钟,71千瓦时的电力,60个命令点。
解锁建筑:建筑工地限制2、突击车工厂限制2、特种车辆工厂限制2、空军工厂限制2、造船厂限制2、基本防御塔限制3、炮塔限制2、防空塔限制4、海上防御塔上限3
解锁建筑等级上限:突击车工厂2级、特种车床2级工厂、1级空军工厂、2级船坞
3级:提供:64资源/分钟、100度、90个命令点
解锁建筑物:建筑场地限制3、突击车辆工厂限制3、特种车辆工厂限制3、空军工厂限制3 ,机场限制2,码头限制3,基本防御塔限制4,炮塔限制3,防空塔限制6,海防塔上限为4
解锁建筑级别上限:突击车辆工厂级别3,特种车辆工厂级别3,空军工厂级别3,造船厂级别3
4级:提供: 82资源/分钟,129kWh,120资源点
解锁建筑物:解锁超级武器。从第四卷开始,除了防御塔外,没有其他建筑物。 已达到建造上限
防御塔建造上限:5座基础防御塔、5座炮塔、8座防空塔、5座海防塔
建造地点:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电力,300资源,24秒建造时间,覆盖2x2区域,且不能建造在2x4区域的四面其他建筑
建造部建造场地的生命值和装甲为:5970HP,84装甲
联盟军队
晋升者
阻力建设地点是:6270血,74护甲(moreblood,butthinnerarmor)
第一个建筑工地只能在指挥中心的一定范围内建造
只能在该范围内建造建筑工地,不能建造其他建筑。该范围不受此处战略纵深工事的影响
每个建筑工地提供的可建造范围
因为它太大,我们只能拾起一部分
添加那里的战略深度防御工事的范围
发电站:
解锁要求:1个建筑工地,1级指挥中心
发电站:
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成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2区域,2x4区域的四边不能建造其他建筑物
电站的生命和装甲均为5970HP和88装甲
联盟军队
Theresistancearmyhas5640health,78A
fallcamps的发电站提供138度电
平均每千瓦时的电量值大约等于:2.174供电
补给中心:
解锁需要:1个建筑工地,1级指挥中心
消耗:40电,400资源,施工时间32秒,覆盖2x2区域,2x4区域四面不能建造任何建筑物
补给中心的生命和护甲均为5970血量和98护甲
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联盟
晋升
RebelSupplyCenter是:5648血量,88护甲
供给中心提供的资源将越来越少。从第五个供给中心开始,实际提供的资源将高于显示的资源。 资源较少,从21补给中心开始,将不再提供任何资源
1.第一步,点击部队训练的兵营。
2.在第二步中,单击训练单元将其添加到队列中。
3.倒计时结束后,已训练的单位即可加入战斗。您可以同时将多个单位添加到训练队列中。
以下错误已修复:
-没有能源的机场可以为飞机加油
-玩家在战斗加载期间可以离开大厅
-玩家无法被邀请使用他们的卡牌
-首次进入补给时进入菜单时补给窗口会漂移
-匹配面板的语言未更改
-竞赛方块的计时器不同步
-TrainingLobbyRelease
好友限制从50增加到100
增加战斗奖励点数
Solaris射击动画修复
英雄升级描述现已完全显示在所有语言中 在创意工坊中
-"自动切换单位到攻城模式"选项使装甲车辆部署到与目标的数据距离等于攻城模式射击范围,而不是行进
-鼹鼠不会出现到达特定点时转入地下
电离变色龙雾图书馆在战争迷雾激活后将不再消失
秋季地图暂时禁用。 经过审查,我们将重新启用它们
-如果启用"自动切换单位到攻城模式"选项,装甲车将部署与目标的数据距离等于攻城模式的射程,而不是行进模式
TheMole 运动逻辑已得到增强,当达到特定点时,它不会被软化卡住
在观看战争迷雾激活的重播时,变色龙的电离雾库不会消失
-秋季地图暂时禁用,我们将在返工后重新启用它们