2.建造:游戏将模拟和还原我们祖先艰苦奋斗的历史。玩家需要从零开始建立自己的科研基地,从几个帐篷开始。
3.探索:玩家可以在基地之外的其他地方探索,了解不同地方发生的故事。
4.R&D:玩家将需要不断攀登科技树,培养新的研究人员,攻克科研难题,提升科技水平,最终实现核工业、国防、航空航天的突破。
建筑可以说是这部作品的一大特色。我们的整个庇护所需要一步一步地建造。每一个庇护所的功能都要求我们在扩建之前不断建造。因此,建设是一个重要问题。
目前在游戏中,建造避难所需要消耗瓶盖,而随着我们拥有越来越多类似的建筑,每一个的成本也会逐渐增加。而且游戏中还有一个值得注意的点,就是同一栋楼的房间会合并成一个大房间,通常三个房间从上到下会变成一个巨大的房间,当建筑合并后其功能会增强。
操作
关注建设之后,接下来需要关注管理要素。由于我们需要经营一个大型的收容所,收容所的所有资源都需要考虑在内,否则很容易出现大问题。
在当前的游戏中,我们需要注意四个价值,分别是满意、电、食、水。电、食、水是常规资源,可以通过建造一个动力核心、午餐中心、水泵来持续供应(有些资源会定期获得,但我们需要收集),而满足则是基于以上三种资源加上药物(也通过建筑生产)支持下获得的总成果,而要在游戏中获得这些资源,人们需要在指定的建筑中持续生产资源。从而保证我们资源的供给,但既然人口也会消耗资源,那么我们控制人口和资源就非常重要。
战斗
说完管理,便投入了战斗。其实战斗可以看作是一些额外的特殊事件,这些事件对我们整个避难所都有一定的影响。在目前的游戏中,我们会遇到以下两种情况:外敌入侵和蟑螂入侵。其实这两种事情,可以看作是外战和内战。这两种战斗是我们要面对的主要战斗。
2.如果你体内积累了太多的辐射,你会暴露在许多危险中,必须释放;
3.想要升级自己的小鱼,必须灵活运用所有的辐射帮助他升级;