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韩国市场首月流水突破亿元美金大关,娱美德虚幻5大作《夜鸦》持续称霸双榜

时间:2023-05-31

小编:立众下载

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4月27日,由韩国老牌游戏制作人Yumeide开发的最新Unreal5游戏大作《NightCrow》一经登陆韩国市场便展现出强大的市场吸引力,受到了韩国玩家的热烈追捧,仅一周时间,就完成了称霸AppleAppStore与GooglePlay的成就商店。

一个多月过去了,GooglePlay和AppleAppStore中这两个主要畅销榜的榜首位置仍然被《NightCrow》牢牢掌控,进入了长期畅销状态。 《夜鸦》的用户流量表现和首月销量表现也相当不错,据悉其首月营业额已突破1亿美元大关,在竞争激烈的韩国游戏市场中堪称霸业表现。 .

优美德CEO张先国在2023年第一季度业绩发布电话会议上表示,"总体而言,(《夜鸦》的用户流量)呈持续增长趋势。"

韩国市场首月营业额突破1亿美元大关,5部娱乐美德《夜鸦》继续称霸双榜

这种成长趋势也体现在游戏相当原始的流媒体支持系统——"SSSA锚点赞助基金"上。 不到一个月的时间,系统内的累计赞助金额也在迅速逼近10亿韩元大关。 "SSS主播赞助系统"是一种创新的付费模式,玩家在充值和购买付费物品时,可以按照一定比例获得"种子",玩家可以将"种子"作为奖励,赠送给自己喜欢的网游主播。 该系统有效打通了玉美地系列游戏用户、游戏内容主播和游戏内容主播之间的互动链条,形成了一个基于娱乐美德游戏的全新直播生态,实现了娱乐美德与游戏主播的双赢。

除了"SSSA锚定赞助基金",《夜鸦》火爆的原因还有很多,包括内容的持续更新,支持用户快速反馈。 在过去的11天里,游戏进行了多次内容更新,包括联盟功能的增加、职业和实例平衡的调整等。 其中,联盟的加入允许同服最多5个公会协同作战,大大提升了用户之间的PVP等级,大大提升了用户的游戏体验。

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