时间:2023-04-06
小编:立众下载
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3月31日,暗黑反风格动作手游《古魂》正式公测。据悉,《古魂》是《盘古魂》游戏工作室的又一力作————六年前,团队凭借游戏《魂之剑:龙城》成功进入动作游戏市场的前沿。
纵观近些年比较流行的动作手游,基本都是以日系二次元画风为主,比如《崩坏3rd》、《双帕弥什》、《深空之眼》等,无论细节如何区分,玩家长时间观看后难免会产生审美疲劳。
因此,在这种背景下,"古魂"这种"暗黑风格",就像一剂良药,令众多动作游戏迷眼前一亮。
进入游戏后,不难看到《AncientSoul》拥有混沌和世界末日风格的原始世界观,整体色调也是灰色的。 与前作《魂之刃:龙城》以"人"为第一视角不同,《古魂》的笔墨重在刻画"神",其克制因素主要来源于对神的"祭祀",这种形式确实有一种古神之美。
相比之下,《AncientSoul》还保留了众神的神格,也就是说,《救赎》的形式。暗黑冷色调的背景,让《救赎》的神性形象更加美丽,似乎在告诉我们,任何事物都有两面性,包括神。
在揭开"图片"的外皮后,支持游戏作为整体的自然是骨架式的"游戏风格" 既然你敢给自己贴上"类魂"的标签,那么"古魂"就一定要有底气。
作为一款新时代的动作手游,这款游戏融合了很多动作大作的设定,比如破弱点、破招和韧性、轻重武器切换等等,在挑战各种难缠boss的时候,我们需要尽可能的躲避boss的强大攻击,然后抓住它的破绽。 在它陷入虚弱状态后,会释放出强大的技能,对它造成致命的打击。 由此可见,《古魂》致力于为玩家准备一场原汁原味的动作盛宴。
同时,《古魂》还增加了一些常规ACT游戏的亮点,例如,在"技能连击"方面,角色升级后,可以获得更多的技能,并可以通过不同的搭配来达到令人兴奋的效果。高效的技能搭配甚至可以帮助玩家"超越青蛙"。 两大动作游戏玩法互相取长补短,将灵魂系统紧张刺激的boss战设计与ACT华丽的连击技能设计相结合,可谓是"致敬"的同时融入了自己独特的个性。
Intermsofthedevelopmentof"AncientSoul",themostdistinctivefeatureofthisworkisthe"soulcore"system-"soulcore"isnotadeadthing,butagemcoretransformedbythegods,whichinvolvesthegame.Theplotandtheworldviewareanintegralpart.Althoughshouting"resurrection,mylover"atthesoulcorewillnotbringthegodsbacktolife,wecaninteractwiththemonthesoulcoreinterfaceandtreatthemaswives.Itsnotimpossible.
Generallyspeaking,intodaysweaksoul-likemobilegamemarket,"AncientSoul"isabraveattemptbythe"PanguSoul"gamestudio-thisworkisnotcompletelywithoutshortcomings,suchasthefreezeproblemofsomescenes,Detailssuchascombatfeedbackarestillalittleinsufficientandneedtobeoptimized.Butatpresent,atleastthedarkworldfullofsecretsbuiltby"AncientSoul"isstillveryattractive.Comparedwiththepreviouswork,thecorecombatmechanismhasalsoimproved.Alargenumberofupdateiterationsareenoughtoshowthattheproductionteamisfullofsincerity.
《上古之魂》现已开启公测,未来将为玩家带来怎样的故事,让我们拭目以待。